Kamis, 07 Desember 2017

Tren SI/TI Masa Depan & Dalam Bidang Bisnis

Trend SI/TI Masa Depan


Ekonomi API


API (Application Programming Interface) adalah sekumpulan perintah, fungsi, dan protokol yang dapat digunakan oleh programmer saat membangun perangkat lunak untuk sistem operasi tertentu. API memungkinkan programmer untuk menggunakan fungsi standar untuk berinteraksi dengan sistem operasi lain.

API adalah sebuah bahasa dan format pesan yang digunakan oleh program aplikasi untuk berkomunikasi dengan system operasi atau program pengendalian lainnnya seperti system manajemen database (DBMS) atau komunikasi protocol.

Keuntungan memprogram dengan menggunakan API adalah:– Portabilitas. Programmer yang menggunakan API dapat menjalankan programnya dalam sistem operasi mana saja asalkan sudah ter- install API tersebut. Sedangkan system call berbeda antar sistem operasi, dengan catatan dalam implementasinya mungkin saja berbeda.- Lebih Mudah Dimengerti. API menggunakan bahasa yang lebih terstruktur dan mudah dimengerti daripada bahasa system call. Hal ini sangat penting dalam hal editing dan pengembangan.
Didalam Ekonomi API kita juga mengenal System Call Interface. System call interface ini berfungsi sebagai penghubung antara API dan system call yang dimengerti oleh sistem operasi. System call interface ini akan menerjemahkan perintah dalam API dan kemudian akan memanggil system calls yang diperlukan.

Rabu, 01 November 2017

Profesi SI/TI Dan Trend SI/TI

Muhammad Adam Zhafran
14116664
2KA24

Profesi SI dan TI


Profesionalisme merupakan sikap dari seorang profesional, dan profesional berarti melakukan sesuatu sebagai pekerjaan pokok, yang disebut profesi, artinya pekerjaan tersebut bukan pengisi waktu luang atau sebagai hobi belaka.
Profesional dapat diartikan sebagai pandangan untuk selalu berfikir, berpandirian, bersikap dan bekerja sungguh sungguh, kerja keras, bekerja sepenuh waktu, disiplin, jujur, loyalitas tinggi dan penuh dedikasi demi keberhasila pekerjaannya.

Ciri-ciri profesionalisme:

Memiliki keterampilan yang tinggi dalam suatu bidang serta kemahiran dalam menggunakan peralatan tertentu yang diperlukan dalam pelaksanaan tugas yang bersangkutan dengan bidang tadi.
Memiliki ilmu dan pengalaman serta kecerdasan dalam menganalisis suatu masalah dan peka di dalam membaca situasi cepat dan tepat serta cermat dalam mengambil keputusan terbaik atas dasar kepekaan.
Memiliki sikap berorientasi ke depan sehingga punya kemampuan mengantisipasi perkembangan lingkungan yang terbentang di hadapannya.
Memiliki sikap mandiri berdasarkan keyakinan akan kemampuan pribadi serta terbuka menyimak dan menghargai pendapat orang lain, namun cermat dalam memilih yang terbaik bagi diri dan perkembangan pribadinya.
Kode etik profesionalisme, merupakan suatu tatanan etika yang telah disepakati oleh suatu kelompok masyarakat tertentu. Kode etik umumnya termasuk dalam norma sosial, namun bila ada kode etik yang memiliki sanksi yang agak berat, maka masuk dalam kategori norma hukum.

Kamis, 05 Oktober 2017

Sejarah Perkembangan Sistem dan Teknologi Informasi & Perkembangan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak

Muhammad Adam Zhafran
14116664
2KA24


Bab I


Sejarah Perkembangan Sistem dan Teknologi Informasi


Banyak di kalangan masyarakat yang belum mengetahui definisi dan perbedaan tentang Sistem informasi dengan Teknologi Informasi. Sistem informasi menurut Gordon B. Davis  ialah suatu sistem yang menerima input data dan instruksi, mengolah data sesuai dengan instruksi dan mengeluarkan hasilnya.

Sedangkan teknologi informasi menurut Kenneth C.Loudon, teknologi informasi adalah salah satu alat yang digunakan oleh para manajer untuk mengatasi perubahan (perubahan informasi yang telah diolah dan dibuat sebelumnya dalam penyimpanan komputer) yang terjadi. Jadi teknologi memanfatkan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengkomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi.

Minggu, 18 Desember 2016


Ferboes.com – Hi guys…
Young machine mengunggah 5 foto Yamaha R6 2017 via media sosial. Foto detail Wajah baru Yamaha R6 2017 ini terlihat tak jauh beda dengan kakaknya Yamaha R1 2015. Hampir mirip, tapi tetap ada beda di tiap detailnya.
Gile bro, bisa jadi ini adalah “aliran” desaim baru untuk motor-motor yamaha nantinya.
Dual keen eyes yang berada di nawah headlamp seperti sepasang mata bulat ini pada awal kemunculan New Yamaha R1 pada tahun 2015 lalu memang terlihat aneh, tapi lama kelamaan keren juga ya. Unik tapi tetap terlihat menarik

Kira-kira apakah benar nantinya kabar mengenai the next Yamaha R25 yang juga akan menggunakan garis desain seperti ini ya guys….???
Gue sendiri juga penasaran sih bagaimana wujud the next Yamaha R25. Yamaha R6 sendiri merupakan salah satu diantara banyak superbike yang gue demenin (baca: favorit). Tapi, harganya membuat meringis seperti hari teriris tipis-tipis mirip sosis. Muaahaaaalllll biangeeetttt brooo….!!!
Bukan kelas gue deh..

Kalau kamu lebih suka desain R6 yang lama atau yang baru ini guys….???

SUMBER

Senin, 28 November 2016

Jenis Berlangganan Unity3D


5 Hari lalu pada event Unite Europe, Unity mengumumkan akan menghadirkan produk baru pada bulan Juni yang akan mentransisikan pengguna berbayar ke produk dengan beragam tawaran baru.
Unity Technologies yakni perusahaan yang mengembangkan salah satu game engine yang paling banyak digunakan oleh indie game developer, mengumumkan akan merilis jenis berlangganan terbaru untuk para penggunanya.
Jika sebelumnya Unity hanya memiliki 3 jenis akun langganan yaitu Unity Personal(free), Unity Pro, dan Unity Enterprise, maka saat ini Unity menghadirkan 1 jenis langganan baru yakni Unity Plus, menjadikan Unity akan memiliki 4 jenis akun langganan yaitu Unity Personal, Unity Plus, Unity Pro, dan Unity Enterprise.

Perbedaan Update dan FixedUpdate di Unity


Halo Dev Unity,
Sasaran atau tujuan dari post ini adalah untuk mengerti perbedaan antara Update dan FixedUpdate pada Unity dan penggunaannya.

Sabtu, 26 November 2016

Unity versi 5.4 Telah Rilis


Unity Technologies akhirnya merilis versi terbaru dari Unity 5 dengan versi 5.4. Versi 5.4 telah menjadi versi Beta sejak bulan Maret, hingga akhir Juli, Unity mengumumkan bahwa tahap ‘Beta’ telah berakhir dan merilis pembaruan terbaru untuk game engine yang paling banyak digunakan tersebut.
Dalam versi terbaru ini, Unity Technologies melakukan banyak peningkatan performa di sisi Grafik dan Rendering, dan juga dari sisi penargetan Build ada yang berubah.
Berikut ini gambaran singkat mengenai Unity 5.4
  • Peningkatan performa Grafik dan Rendering :
    • Rendering Multithreaded yang lebih baik
    • Sedikit Draw Calls dengan bantuan GPU Instancing – Tersedia untuk Windows, OSX, Linux, PS4, dan Xbox One
    • Peningkatan fitur Grafik low level: aray tekstur (texture arrays), compute shaders, dan masih banyak lagi
  • Untuk Artists :
    • Adanya module Trigger baru pada sizing controls, dan pencahayaan lebih baik dengan Light Probe Proxy Volumes (LPPV)
    • Dukungan in-engine untuk Motion Vector Rendering
  • Peningkatan kualias VR: Makin banyak platform, dan performa lebih baik
  • IL2CPP untuk Android sekarang ‘Resmi’ / sudah final (Sebelumnya masih berlabel ‘experimental’)
  • Editor Unity sekarang support Mac Retina Display (Windows HiDPI untuk Pipeline) dan telah ditambahkan function Zoomable pada game view
  • Setup Cloud Build sudah ada di dalam Editor
  • Pelaporan performa sudah terintegrasi sempurna dengan Editor, tidak perlu plugin ataupun kode tambahan
  • In-App Purchasing (Pembelian dalam aplikasi) sekarang support Amazon Appstore
  • Pembaruan untuk fitur Analisa, yakni Raw Data Export, Heatmaps, Livestream, dan Periklanan (ads) pada Dashboard
  • Opsi build target untuk Web Player dan PS3 sudah dihapus bersamaan dengan iOS 6 (Hanya support iOS7.x dan keatasnya)
Sumber :